二十の扉

娘が小学校から仕入れてきたゲーム。 二十の扉・・。 出題者があらかじめ、答え(例えば『うさぎ』)を思い浮かべ、 『はい、決めたよ』の合図で、 回答者の質問が始まる。 『それは、何色ですか?』 『それは、動きますか?』 『それは、動物ですか?』 『それは、大きいですか、小さいですか?』 『それは、耳に特徴がありますか?』 『あっ、わかりました。それは「う…

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